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忍者必须死3内置菜单破解版2022下载_忍者必须死3内置菜单破解版无限勾玉下载

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应用介绍

忍者必须死3内置菜单破解版,一款水墨画风格的跑酷冒险游戏,玩家控制忍者进行跑酷,躲避途中各种障碍物,击败它们才能继续前进,将格斗和跑酷玩法相结合,趣味性十足!!欢迎喜欢的朋友下载!

游戏已成功内购破解,玩家可以轻松解锁各种道具、资源;

点击购买页面,无需付费,退出即可购买成功;

这里玩家必须断网进入购买页面哦!

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忍者必须死3内置菜单破解版玩法小技巧

1)竞技场。

每次打完boss后都会有一段较密集的小怪,所以要预留大招或者至少一个武器技能以便通过。关于复活人偶,稀有资源要用在恰当的时机,跑图时如果死在得分瓶颈、超越(或接近)自己的最远距离时再消耗复活,才会最大化这一轮的得分。

2)3v3决斗。(训练场单人模式可以自己练习)

初期要优先保证存活,可选一些防御和加血的牌(如熟练优先输出牌);中期选牌不要一昧的追求增加攻击力,要适当的选择控制牌(封印、虚弱等)和脏牌(飞镖、蝙蝠等),效果可能更好;要注意特殊战场效果时换对应的牌,如混乱时换对方无用的牌等。

3)3v3boss及悬赏令。

一开始boss多打过几次后当你发现有一段特别难打或者容易死的地方时(如弹幕最密集时),在你下次再打该boss时留大招到这个阶段再释放(可能需要忍宗或小抄配合保证到该阶段能量)。逐渐熟悉boss的阶段变化后,大招尽可能选在boss稳定的时机输出。33时进入boss阶段能量满了也不要马上开大,要小心对面的控制牌。

4)家族。

找个可以家族战的活跃家族,要准时参加团战,注意不要在家族战期间拉人打家族首领。

5)召唤兽。

选择:前期火龙,直到后期雷龙。

主加点:加得分、加攻击(雷龙)、加生命(天鹰)。

6)师徒

狂忍后可以收徒,但是建议超忍再收。

ps:

关于3v3跑图、boss打法和副本打法等建议搜索b站的视频,结合视频多练习。一开始菜不要怕,每个人都是这么过来的。

忍者必须死3内置菜单破解版武器排行

t0:织炎,风信,赤焰龙息

(无脑释放,瞬发,高系数,抽到就练没有问题)

t1:佛晓,水刀,铃铛,雷剑,光剑

(系数高但是手感都是拉稀,需要一定的时间适应,没有t0武器可以练这些,这些武器伤害都是够够的)

t2:祝融,镰刀

(系数高,但是武器延迟太高)

t3:苦无,一文字,海螺,朱雀,断潮,iPhone

(jjc或者副本武器,有一把即可,等级可以拉到90,技能等级不需要)

其他武器全是下水道,抽到了不建议练,xp党除外。在这款游戏中培养武器的成本非常高,毕竟需要相同武器才能突破,毕业一把武器的代价也是非常高了。新出的赤焰龙息系数非常高,打满也是比较简单,但是缺点是CD太长,需要40S时间所以只能拿来当做爆发使用。

忍者必须死3内置菜单破解版特色

1.【忍魂重燃】:响应忍神召唤,重燃忍者之魂,开启新玩家招募与老玩家召回活动,海量珍贵奖励等你来拿;

2.【全新章节】:上线以来的首度主线剧情推进,第八章激燃开启!隼白建立的“鹰”组织在忍神山迅速集结壮大,成为一股强大的力量,隼之四天王正式登场;

3.【忍界巡礼】:全民福利节,新老玩家齐欢庆。完成巡礼任务,更可以免费领取SSR武器;

4.【海岛探险】:暑期活动中推出了单人PVE探索玩法,将跑酷与迷宫探索相结合,并加入一定的Roguelike元素,是对于玩法模式的又一次探索和创新;

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忍者必须死3内置菜单破解版哪个忍者比较好

1.伊鹤

伊鹤虽然没有出觉醒但是目前的强度非常高,除了面板攻击力比较低一些,其他方面伊鹤是非常完美了。伊鹤大招可以打到后面,并且有无敌状态。搭配最强的T0武器风刀,使得伊鹤的输出伤害非常全能,除了不能切人。

2.星闪

我觉得比伊鹤输出更高,加上百雷也是目前比较强势的武器。星闪的伤害很高,并且大招充能非常快。不过不能打后面这点比较弱一些,其他方面是很完美了。

3.龙炎小黑

官方加强了一波小黑,并且还给了他一把新武器,现在别小看小黑的输出伤害。可以说目前版本小黑绝对是值得培养了,如果你们需要一个比较长久的忍者,那么炎小黑是平民玩家不错的选择。

3.雪舞琳

琳虽然输出不太行,但是在其他模式上面是比较吃香了,毕竟很多玩家都非常喜欢雪舞,因此可以放心养她最新还出了一个新皮肤,虽然不是琳的皮肤不过非常好看。

其他角色目前已经被淘汰了,比如苍牙被伊鹤代替,至于阿力已经被星闪给取代,既然有上位代替角色那么就不太建议选择了。

忍者必须死3内置菜单破解版乱斗模式攻略

1、第一绝不意气用事,(离奇死亡后摔手机、卸游戏等行为不可取)。当然主要是丢卡牌的一些技巧吧,个人理解,可能有点小聪明,莫怪。

2、存卡牌:当然不是无脑存,开局直接甩一点毛病没有,干就完了;保命牌当然要留,封印有条件一定留一个,可以适当留一两个熔岩雨黑洞等决赛;路上吃的小陷阱看时机甩,吃一个扔一个也不是不可以,区别不大。

3、丢卡牌时机----对手什么时候丢陷阱?参考我自己,开局丢,去完商店丢,别人丢我就丢,自己中陷阱了慌的一批瞎丢,单挑吃一个丢一个。----(类似引理的臆想)

去完商店等一段时间补陷阱,一般从商店出来会迎来小高潮,密密麻麻的,但是安然躲过去的很多,可能是开大或用了雷顿,等结束再补一个小陷阱,可能一个小陷阱就可以逼出卡牌和卷轴,事半功倍。

开团,跑图中间可能会有平静期,安静跑图,此时,如果你自己保命有余,比如有一个潜伏,你可以先潜伏,然后丢陷阱卡,根据“别人丢我就丢”以及“慌的一批丢”,可能引起又一波密密麻麻,这时候你可以保命过,别人就不一定了。

单挑丢卡牌,到了单挑,一般是后期,自己在出商店前做好准备,留技能过鬼门,除了一些组合拳以外,不建议出商店全部丢了,后期地图速度快,小陷阱一张一张丢就非常有用了,鬼火,炸弹这类本身不强的小卡配合地图速度和地形已经很有杀伤性了所以给持续压力对面更难招架。再往后面就是捡一张扔一张了。

4、慢跑有益身体健康。可以算是重中之重了吧,先说落后进度的好处,别人陷阱会丢在你的商店里,角色在商店里是无敌的,出商店会有一个爆炸清屏。出商店大概率丢卡,你落后的话有些陷阱不用多还会送钱。其次,尤其是后期,地图越来越快,坑越来越多,对手的图比你难,更容易嗝屁,单挑来说,跑在后面的人获胜的概率更高。

怎么样慢跑:绝不滑步,尤其是开了大招和雷顿的,千万不要滑;多开大招慢进度,不是让你开大招走平地,合理分配你的防御技能,处理不了就开大别舍不得开;死亡复活等到最后一秒。卡墙过于危险且效果不明显。

5、究极秘诀。多扶老奶奶过马路,变得更欧,靠脸打乱斗的人无敌。

忍者必须死3内置菜单破解版点评

每个关卡中都会有个boss等你来挑战,完成挑战即可获得奖励,解锁更多角色和技能,变得更强大!

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